コンパニオン
【こんぱにおん】



28. 2013/05/08 04:08:22
ついでにパラディン・ホスも入れてあげよう。
名無しも含めると更に人数を増やせるかも
27. 2012/12/26 16:24:13
キャラの好き嫌いを抜きにしてみると
それぞれ、タグスキル、AIなどが戦闘のプレイスタイルに合わせて調整されているため
中々、良調整であったりする
26. 2012/06/23 00:40:40
ウェイストランドに出たばかりで戦闘に不慣れな元Vault居住者にはありがたい人材だが、コンパニオンが倒した敵の経験値は入らないのでプレイヤーキャラクターの成長が遅くなりがち。
更にコンパニオンは一度倒れてしまうとそれまでなので、充分な装備と、彼らが危うい状況になった時に全力でフォロー出来る火力も望まれる。

これらの要因から序盤からの雇用は難しく、どちらかと言えばレベルキャップに達し世界を大方探索し終えた上級プレイヤー向きとも言える。
しかしこの時期には往々にしてデータ容量の肥大化が進行し、コンパニオンを連れ歩く所ではないほど処理が重くなってしまうので、楽しくパーティーを作って旅するのは難しい。

そもそも主人公の通り名が「孤独な旅人」である本作では、仲間と一緒に冒険というスタイル自体が不向きなのかもしれない。
25. 2011/10/13 01:53:23
ただし24のようなコンパニオンではないNPCは
いつの間にか消滅したりするので注意

8人くらい仲間を連れていたら
スティッキーが消滅した
24. 2011/08/17 06:54:27
ちなみにメインのコンパニオン8人以外に
レッドとショーティー(ビッグタウン護衛)
スティッキー(リトルランプライトから追い出される人)
ローリー(パラダイスフォールズ脱出の際にファストトラベルするとついてくる)
シドニー(Stealing Independence クエスト)
などは同時に付いてこさせることが可能
ビッグタウンとパラダイスフォールズに行かなければずっとついて来る
23. 2011/01/18 09:21:17
BS導入後に高レベル状態で

フォークス、軍曹、犬肉のお三方を仲間にすれば
無敵の小隊の出来上がりである。

3人(?)とも普通に101のアイツよりも強くなる為、
盛大なバランスブレイカーになる事請け合いwww
22. 2010/12/07 04:30:25
無駄に死体撃ちしまくるのですぐに弾薬がなくなる
21. 2010/10/15 17:50:04
当然だが、彼らにグレネード類を持たせると投げまくる(犬肉以外)。
所構わず投げるので、持たせる時は充分に気を付けよう。
20. 2010/07/16 01:52:52
クエスト等で一時的に連れて歩けるTemporary companionsという位置づけのキャラ達がいる。
クエストをクリアせずにずっとシドニーと冒険する人もいれば、
ラジオ代わりにスティッキーを連れ歩く猛者もいる。
こいつらはコンパニオンの人数制限に含まれないので、
その気になればバグ技なしで多人数でウェイストランドを練り歩くことが可能。

プロトタイプメディックアーマー装備、GNRラジオ、軍曹、スティッキーでもうさびしいなんて言わせない!
19. 2010/07/04 12:12:44
なお、コンパニオンは死亡すると二度と生き返らない。
(犬も子供が無限沸きするだけで生き返るわけじゃない)
JRPG慣れしてると、何かアイテムか医者で蘇生できるかと思って、泣く泣く2時間以上前のデータからやり直しに…
18. 2010/03/28 16:04:21
戦闘以外でなく、外道な活用法として
スリを行い、ワザと発見され敵対した対象を、コンパニオンに倒させる事によって
スリ1回分のカルマ低下で、対象を抹殺できる
おまけに、対象が所属している派閥とも敵対しない(と思う、軍曹にモイラの傭兵を消して貰いましたがお咎めなしでした)
17. 2010/02/28 18:50:20
専用武器と同種の完品を持たせるとそっちを装備するが、
それで弾消費し始めるのがなーんか納得いかない。
16. 2010/02/26 10:36:09
犬、グール、スーパーミュータント、奴隷、BoS、(元)レイダー、機械、幼馴染と、人種、組織の幅が広い。
これでエンクレイヴ勢のコンパニオンがいればほぼ全組織と繋がりがある事になっていただろう。
15. 2010/02/16 17:07:16
自分が使うと若干扱いにくいが、
コンパニオン(というかNPC)に持たせると
意外な力を発揮する武器があったりする。

・弾がばらけやすいor拡散する
・CNDの減りが早い
・VATSでの使用に適してない

上記のようなブツを持たせてみよう。
個人的にはトライビーム・レーザーライフルがオススメ。
14. 2010/01/20 15:02:09
日本人としてはどうも、接待してくれるネーチャンのイメージが浮かぶ言葉かもしれない
13. 2010/01/20 13:19:41
コンパニオン(companion)とは仲間や連れといった意味

大切にしてあげよう。
12. 2010/01/09 18:07:38
BS導入後、
猛然と敵に噛みかかっていくドッグミート
プラズマ砲で軽いジャブを決めつつ距離を縮め、火炎放射でドッグミートもろとも焼き尽くす軍曹。
CNDと弾薬がもったいないから物陰でこっそり隠れてるアイツという光景を見ることができる。
強くなったものだ。
11. 2009/12/08 05:52:49
ちなみにBSでフォークス/軍曹/犬肉が強化されたのは
彼らは本編では主人公のレベルにリンクしていないから

逆に言えば他の(人間の)コンパニオンはBSの有無にかかわらず成長する
ただHPは人間レベルなのでちゃんとアーマーを渡してあげよう

また彼らに渡したアーマーは劣化しないが、渡した武器は重傷等で落っことしたりCNDが劣化することがある
こまめにチェックしてあげよう
10. 2009/10/11 20:15:16
戦闘が楽になるお助けキャラ・・・のはずが、結構脆く、死なれるのが嫌で強敵や集団と戦う時は待機させる人もいるのでは?
9. 2009/10/07 23:49:54 , Vault101の変人
数発なら誤射扱いだが、連続で攻撃を食らわせると流石のコンパニオンも敵対する。(周囲の中立キャラも巻き込んで)
他にも彼等の所属する(クロスならBOS)組織と敵対したり
ジェリコなら家のものを盗んでも敵対する。

この際、話しかけると専用の台詞を吐くので試しに殴ってみても良いかもしれない。(あんまり強い武器でやると死ぬので注意)

また、何故かスニーキングで逃げてFTすると普通に付いて来たり
敵対後話しかけても普通にアイテムのやり取り、攻撃方法の変更が出来たりもする。

実はそんなに怒ってないのか?
8. 2009/09/23 21:29:04
1、コンパニオンを解雇

2、別のコンパオンを入手(RL−3軍曹やクローバーなどの
人から本人に伝えるタイプ)

3、軍曹の場合 何でも屋のジョー が軍曹に
話しかけに行ってる最中に解雇したコンパニオンを
再雇用

4、クロス、犬は人数に関係なく連れて行けるので
たくさんつれてける

※バグ技なので自己責任
7. 2009/09/12 12:33:32
フォークスやBSで強化されたキャラ以外をつれている場合
崖から飛び降りてショートカットしたりすると、迂回先で警備ロボやデスクローに遭遇し殺されることが多い
6. 2009/07/23 13:44:40
ドッグミートだけは他のコンパニオンと一緒に連れて歩ける。

つまり最大人数は二人と一匹。
5. 2009/06/11 11:49:21
いつの間にか、持たせた武器を破壊されて捨てている場合がある。
とくに被弾面積の大きいビッグガン類。
レアな武器を使わせる場合はこまめにきちんと持っているか確認しよう。
4. 2009/03/31 12:00:32
主人公が無茶な移動をした場合(崖やガレキを強引によじ登ったり落下したり等)、コンパニオンがついてこれなくなる場合がある。
そんなときは焦らずに待機をすれば大抵側にやってくる。

3. 2009/03/29 02:17:21
※修正(´・ω・`)

主人公に付き従い、共に戦ってくれるNPC。
主に、フォークス、スターパラディン・クロス、ブッチ、RL-3軍曹、クローバー、ジェリコ、カロン、ドッグミートの八者を指す。

ある程度の作戦指示とアイテムの受け渡しが可能。
また、カルマによっては同行を拒否する者もいる。
2. 2009/03/29 02:14:53
ジェリコ(´・ω・)<…。




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