ドッグミート
【どっぐみーと】
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コンソールで移動してみると何故かフレンドシップ駅でグールと喧嘩していた
しかしSMを一撃で吹き飛ばす銃撃を頭部に受けてもピンピンしているヨウカイヘンゲ。
いかんせん攻撃が遅く白蠍やデス様の攻撃で後ろに下がってしまい攻撃があまり当たらない
とくにデスクロ―は2体に囲まれると完全にレイプ状態になるためもし君の愛犬が知らないところで強敵と戦っていたら援護してやろう。
エンクレイブの基地から逃げ出したのか・・・?
作業台でコイツ用の武器とか作れたらな〜、「三輪車」と「ミニガン」とか組み合わせて(笑)
リーヴァーだろうがデスクローだろうが白サソリだろうが何体現れようと全ての攻撃を引き受けてくれる
まさに走る盾
大勢の敵とこいつで犬肉団子状態になったらそこにグレネードでもミサイルランチャーでもぶち込んでこいつもろとも調理してやろう
というか、警戒態勢中に犬肉に敵の弾が当たっても反応しない事も…
しかし、地味にタゲ取り能力が優秀で主人公などに敵が向かってきても、犬肉が先に敵を攻撃したら大体そちらに攻撃対象が移る。
なお、アイテム探索中に探索対象のアイテムがエリアに無い状態で、「探すのやめ」を選択せずにエリア移動すると高確率で行方不明に迷子になったりする。
当然、解雇も待機もしてないので3日待ってもVault101の入り口には居ない。
しかし、突然戻ってきたりもする。
自分の場合だと行方不明になって10時間くらい遊んだ所で、突然モリアティの酒場に出現した。
色々と癖のあるコンパニオンだが、やはり愛嬌はこのゲームの中でも随一だろう。
サイボーグじゃないほうがいい。
やっぱり癒される。
しばらく待機してるとこっちみるから可愛い。
とても長生きで最高記録はなんと29歳!(老衰)
ただ寂しいとやっぱり早く死んでしまうそうなので
可愛がってあげよう。
いい子だドッグミート
さすが癒し
が、Fallout3では、家でくつろいで移動しようとすると目の前に立ちはだかることが多々ある
Dog meatのネーミングセンスは、マッドマックス2辺りから来ているような気がしてならない
周囲のレイダーをプチプチ倒している最中、何故か犬肉がベヒモスに反応。
入った檻の発電機を破壊しない状態だったのに、檻の扉を犬肉が勝手に開き…
ベヒモスに撥ねられて、犬肉>自分と、あっさり蹴散らされた。
所詮畜生か…と思ったときだった。
今さらで申し訳ないが女性キャラでやったらドッグミートのことをワーナーが彼と呼んでいた
使用キャラと逆の性別という設定なのかもしれない
ヴィクトリーで転倒させ歩く倉庫にしたり、殺してコンパニオンを増やしたり
なお、移動の際には非常に邪魔である(特にメガトンの家)
うっかりジャンクヤードを素通りしてしまい
「このエンディングで出てくる犬どこで出てくるんだろう?」と思うプレイヤーも多いはず・・・
俺だけ?
いわゆるオッドアイ。
>>7 過去作では犬肉が仲間になる条件に「レザージャケットを着ている事」があったらしい。
マッドマックス・リスペクト。
初めてピットに向かう際のワーナーの台詞から分かる。
「彼女・・・その犬だよ。そいつは連れて行けない。」(うろ覚え
「テスラキャノン<Beta>をさがせ!」
・・・
・・・
VERY HARDのロッカーを開けてヴィクトリーライフルを持ってきたりするスーパードッグ。
スカベンジャードッグとしての才能は天才的である。
戦闘では役に立たないけど。
だからステルスしてるのに、レイダーを引き寄せてくるんじゃねぇぇぇ!
こちらが敵を無視して進みたいのにグルグル唸りながら激戦を開始し勝手に死んだ上に敵を引きつけてくる。
・食料探しを命令→主人公敵と遭遇、戦闘→犬肉と完全にはぐれる→PLへ(犬肉101帰還させるため)→
ついでにメインクエストこなす→犬肉PL登場
目がテン
スティムをケチると機嫌を損ねて付いて来なくなる事がある(笑
自分の例だと最大3個(与えるまでその場を動かない)
契機としては敵に集中攻撃された時、はぐれて長期間会わなかった時(PLへ行っても101に戻っていなかった)
無理やり押しのけようとしてもたまに宙に浮いてまで通行妨害してくる
「どうやって変えるんだろう?」と眺めるプレイヤーの前で、
プレイヤー同様メトロ車両のコントロールパネルへ向かう
超天才犬。
HP500×101のアイツのレベル
と、チートじみている
レベル20の段階で、HPが1万を突破する
どれくらい凄いかというとSMバーローとタイマンさせても
時間はかかるが余裕で勝つレベル。恐ろしい犬である
しかし、噛みつきで攻撃する為攻撃を受けやすく、気をつけてあげないとあっという間に本当の犬肉になってしまう。
特性を利用して他のコンパニオンを雇って敵の気を逸らさせよう。
しかしアレで鍛えられたプレイヤーなら、犬の生命管理には細心の
注意を払わねばならない事を体で理解できている筈なので、そうそう
死亡の憂き目を見ることは無いでしょう
何だか違和感がある。
よく壁に引っ掛かって気付いたら消えていたり火炎放射中に敵に噛みついたり解雇しても帰らなかったり
中々イライラさせてくれる。
高レベルではガウスグレネードぐらいでしか殺せないので注意。
ほっといたら何処かに行ってしまった。暫くして見えない所で敵と交戦してる
らしく『気絶』のメッセージが連発で出てた。
あんな所まで追いかけてきたのか…
つっこみがいれたいぐらいだ
その時はタロン社員などの様にウェイストランド中のどこかでレイダーと共に会うことができる。
その気になればエンクレイヴキャンプを一匹で壊滅させることもできるようになったスーパーわんこ。
そんなときには弾薬でも探してこいと言えば何処かへ行ってしまうので
その間に自分は別の場所に移動すれば暫く別行動がとれる。
尚、「いい子だ」も「悪い子だ」も特に機能的変化はないらしい。
自らが死した後であっても主への変わらぬ忠誠を後世に伝えるなど
ますます忠犬っぷりが際立っている。
「待て」と指示しておくとたとえ遠距離から蜂の巣にされようと動かないため注意が必要。
一番信頼できるコンパニオンかも知れない、犬は人類の友とはよく言ったものだ。
蛇足だが泳いでいる姿は中々マヌケで微笑ましい。
死んでも1度だけドッグミートの子供が後を継いでくれる。
Falloutシリーズ皆勤賞のわんこである
武装したレイダーを無双している所を主人公が発見する。
アイテム収集能力が素晴らしく、「UFO墜落」のランダムイベント等で大活躍を見せる。
開錠能力も高く、VeryHardの鍵ですら無効化し装備を拾ってくる。
しかし、戦闘能力はあまり高くなく自宅等で室内犬となることも…
いかんせんただのワンコな為、無理をさせたら駄目よ
ジャンクヤードで仲間に出来る犬にもこのような名前をつけることから、
主人公にとって、犬は食用肉以外の何者でもないのだろうか。
アイテムのドッグミートは凶暴な犬、レイダードッグなど犬系キャラクターから取る事が出来るアイテム。
NPCのドッグミートはジャンクヤードで仲間にすることが出来る犬。
蛇足だがドッグミートからもドッグミートが取れる。