レッドガード
【れっどがーど】
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山賊:ウッドエルフ(弓兵)、レッドガード(近接orボス)、カジート(近接)、ダークエルフ(弓兵orボス)、ブレトン(魔道兵)
野盗:インペリアル(弓orボス)、アルゴニアン(弓兵)、ノルド(近接orボス)、オーク(近接)、ハイエルフ(魔闘士)
構成員が一部のキャラを除いてこれで固まっている山賊や野盗の組織体制が適当というかシロディール的というか
そんな理由ではOK出すとは思えない
悪人が多いよねw
必ず山賊とかに2〜3人はいる
個人的に考えてみたんだが理由は
このゲームつくった会社がアメリカにあるから
黒人をモデルにしたレッドガード
アメリカでは黒人の犯罪率が多いと言われています。
教育が白人よりできないとか
だからこのゲームのレッドガードの悪人が多いとおもわれ
黒人系の格好いい顔を作ることは難しいが、
鼻の幅を中心に全体的に細身にし、目を大きく調整すると
ラテン系伊達男を比較的簡単に作ることができる。
肌は浅黒いものの顔付きや文化はむしろ中東系に近いので、
間違ってイケメンor美女黒人を作ろうとすると非常に苦労する。
錬金術師が耐性低下を使うかどうかで迷う種族。
“魂の昂揚”という強力な天賦の極術を持っており、
低レベルのうちは山賊が使う場面を見ることもある。
完全3DのTESとしては初期の部類に入る
あまりorほとんど人気がなかったとか
「ヒゲ」の存在である。
戦士としての才に恵まれたレッドガードにも「腕っ節で何とかしてやるさ!」という風潮が有るのかもしれない。
この手の戦闘員の需要も、犯罪組織等には大きいであろう辺りも後押ししているか。
なんかの犯罪組織とりわけ盗賊とかに一人はいたりする
ボズマーの変人の数くらいは悪人がいそうである
実際はレッドガードに限らず、オークやダンマーでも同様のNPCは見られるが。
デイドラや死霊の召喚を毛嫌いしている。
そもそも魔法使い自体を邪な存在と見なしている趣が強く、
そういう意味では頑固な種族と言える。
色黒で、縮れ毛の黒髪が特徴。
武器防具の扱いに長け、病気や毒に対する耐性も持つ。
まさに戦うために生まれてきた種族とも評される。