山賊
【さんぞく】
12.
2013/06/10 01:42:31
ダンジョンの入り口に山賊がいても、中には全く関係ない連中がいることもあり、紛らわしい。
11.
2011/04/25 18:18:28
山賊の射手は弓で攻撃してくるものの、ある程度接近戦を許すとナイフを抜いて斬り掛かってくる性質を持つ。
攻撃力がそれほどでもない癖に、回転率のいいナイフ攻撃をガンガン受ける事で
重装、軽装のスキルが気持ちよく上がって行く。
10.
2010/10/30 21:56:52
その勤務時間は20時間/day
さり気なく個体によってシフトが異なる。
4時起床->翌0時就寝組、8時起床->翌4時就寝組、12時起床->翌8時就寝組、
16時起床->翌12時就寝組、20時起床->翌16時就寝組、0時起床->翌4時就寝組の計6パターンが存在。
ただし、頭と弓兵、魔導兵は絶対に眠らない。
また、これらのNPCはリスポーンごとにランダム配置されるため、必ずしも衛兵のように綺麗に交代していくとは限らない。
野盗よりも睡眠AIが積まれているタイプが少ない。
強い男(女)は眠らないのだ。24時間戦えますか?
9.
2010/09/22 22:53:26
帝都の下水道にも住み着いている。
ちょいと煽って地上に戻ればあなたも立派なウォーブリンガー
8.
2010/09/22 21:46:28
大抵が隠しFaction『山賊』に所属しており、
野盗に対して凄まじい好感度マイナス補正がかかっているため、彼らとは目と目が合えば殺しあう程度に激しく敵対している。
また、(野盗と同じく)動物系のクリーチャーに若干の好感度補正を持っている。
7.
2010/08/08 16:51:29
後述のようにレベルが高くなると
碧水晶装備等を装備するようになるが
その装備を売った方が良いじゃんとかは思ってはいけない
6.
2009/12/04 10:06:19
レベルが高くなると碧水晶装備を身に纏う為いい資金源となる。
5.
2009/03/22 22:13:32
ダンジョンでは主に廃坑を拠点とする。
兵種は山賊、射手、魔闘士、頭の4種類だが、射手の割合が大きい。
4.
2009/03/22 19:05:38
稀に街中に出現して衛兵に殺される事がある。
(帝都で確認)
3.
2008/12/25 00:55:43
カジート、レッドガードの割合が多い。
2.
2008/12/24 01:55:41
主に狩りにより生計を立てていると思われる。
キャンプを拠点とすることが多い。
極めて好戦的で、目撃した相手を執拗なまでに攻撃を加えてくる。
どこかに逃げ込むか、どちらかが死ぬまで攻撃の手を休めることはない。戦闘能力はそこまで高くはないため、装備が不備でないなら交戦しても問題は無いと思われる。
もちろん殺害しても罪には問われない。
1.
2008/11/13 10:14:05
さまざまなダンジョンを拠点とするならず者。
軽装で主に鈍器を用いるのが特徴。
▼ 関連項目 ▼
衛兵
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カジート
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クリーチャー
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軽装
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好感度
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射手
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重装
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装備
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ダンジョン
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帝都
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廃坑
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碧水晶
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野盗
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レッドガード
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攻撃力がそれほどでもない癖に、回転率のいいナイフ攻撃をガンガン受ける事で
重装、軽装のスキルが気持ちよく上がって行く。
さり気なく個体によってシフトが異なる。
4時起床->翌0時就寝組、8時起床->翌4時就寝組、12時起床->翌8時就寝組、
16時起床->翌12時就寝組、20時起床->翌16時就寝組、0時起床->翌4時就寝組の計6パターンが存在。
ただし、頭と弓兵、魔導兵は絶対に眠らない。
また、これらのNPCはリスポーンごとにランダム配置されるため、必ずしも衛兵のように綺麗に交代していくとは限らない。
野盗よりも睡眠AIが積まれているタイプが少ない。
強い男(女)は眠らないのだ。24時間戦えますか?
ちょいと煽って地上に戻ればあなたも立派なウォーブリンガー
野盗に対して凄まじい好感度マイナス補正がかかっているため、彼らとは目と目が合えば殺しあう程度に激しく敵対している。
また、(野盗と同じく)動物系のクリーチャーに若干の好感度補正を持っている。
碧水晶装備等を装備するようになるが
その装備を売った方が良いじゃんとかは思ってはいけない
兵種は山賊、射手、魔闘士、頭の4種類だが、射手の割合が大きい。
(帝都で確認)
キャンプを拠点とすることが多い。
極めて好戦的で、目撃した相手を執拗なまでに攻撃を加えてくる。
どこかに逃げ込むか、どちらかが死ぬまで攻撃の手を休めることはない。戦闘能力はそこまで高くはないため、装備が不備でないなら交戦しても問題は無いと思われる。
もちろん殺害しても罪には問われない。
軽装で主に鈍器を用いるのが特徴。