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野獣形態
【やじゅうけいたい】



5. 2013/04/01 19:55:23
この厄介な特性の為に、殲滅した後時間経過機能で変身解除デフォとなっているドヴァキンもいるだろう。
ただスカイリムの病、特にマジカ等の病の名前がやたら恐ろしい物があるため、直接害が無くてもそれの予防にウェアウルフになる人もいるかもしれない。
野を駆け、人里に中々降りない狩人には病にならないと言うのはバカにならない利点であることはよくわかる為、ハーシーンはその辺を分かっている気がする
4. 2012/12/06 12:01:32
ウェアウルフの変身時間は死体を食べる事で30秒延長されるのだが、
プレイヤーが変身解除に関してコントロール出来るのはこの死体食いによってのみ。
死体を食べられなければ強制的に解除され、死体を食べたならば解除したくても直ぐには出来ない。
変身中は回復魔法やアイテムなどが使えず、体力の自然回復もせず、特別防御に秀でているわけでもない。
「時間切れにより人間に戻ってしまう」ことよりも「時間切れまで人間に戻れない」ことの方が厄介な弱点である。
3. 2012/12/06 01:37:58
アーティファクトのハーシーンの指輪を手に入れれば一日に何度でも野獣形態になることが可能になる。
2. 2012/10/31 10:38:50
同胞団のクエストでこの能力を捨ててしまった場合でも、
Dawnguard導入後ならアエラに頼むことで再度獲得できる。
1. 2012/10/31 02:06:17
一日一回ウェアウルフになる事ができる能力。
獣の血が疼くのか睡眠を妨げてしまい睡眠ボーナスが得られなくなる。

同胞団クエストを進める過程で必ずならなければならないが
最終クエストで魔女の首を放り込む事で能力を捨てる事も可能。




▼ 関連項目 ▼
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