グッドスプリングス
【ぐっどすぷりんぐす】




13. 2012/04/21 19:33:45
クエストRun Goodsprings Runでパウダーギャングと共に
制圧してしまうと、貴重な医者の一人が死んでしまうため
ハードコア序盤でドクターバッグが切れると詰みかける
12. 2011/11/06 23:17:27
グッドスプリングスのエンディングで
NCRを毛嫌いするプレイヤーも多い
だがNCRが本格的にベガスを統治すれば全体的な治安は良くなるし
世紀末覇者(笑)の様な連中に悩まされる事はなくなる
11. 2011/11/06 14:00:50
一応イエスマンルートではべカスと交流が盛んになり
かなり潤うが・・・
法律が無くなってモハビが無秩序な独立地域になるので犯罪も多くなりそうである
それに、腹の底では何を考えているかわからないイエスマンが中心なのでやっぱり心配である
10. 2011/04/21 03:35:03
エンディング時には

パウダーギャングが支配するものの寂れて廃村に。
NCRが支配しI-15の休憩場&水飲み場で賑わうモノの、重税で嫌がった老人達が出ていく。
ハウスの厚意で機械のカウボーイが護衛してくれるが、反面監視な為いまいち居心地が悪い。

等々農村の末路にしてはなかなか厳しい。
9. 2011/01/25 16:01:05
各家の前のポストにはランダムでスキル雑誌が入っていることもあり
一度全部調べてから町を出る事もオススメする。
また、雑貨屋のチェットと酒場のトルーディも3種類ほどだがスキル雑誌を扱っている。
8. 2011/01/13 21:18:19
品揃えのいい商店に腕の良い医師、汚染のない良質な水が沸く。
農業と畜産が盛ん。
板張りしてあるが住めそうな家がまだ数件あり人口増加にも耐えられそうだ。
住民もわりかし親切でいいところだが、少し北の地域は巨大蠍にデスクロー、カサドレスと、この世界の危険生物見本市状態。
南は南でパウダーギャングの本拠地にBOSの根城と周囲の環境がなかなか厳しい。
7. 2011/01/11 20:52:26
絶対数の少ないスキル雑誌「ミーティングピープル」が3冊もある村。
1冊は盗みだがもう2冊は普通に落ちている。Speechは問題解決に大きな威力を発揮するので、忘れずに回収したい。
6. 2011/01/07 00:45:48
どう転ぼうが各組織からも水利権をめぐり目を付けられるあたりで
エピローグでの不幸っぷりが想像に難くない村。
ある意味第二のベガスに発展する可能性が高いとも言える。
5. 2011/01/05 15:09:14
近くに核ミサイルが落ちてないので空は青くてきれい、その上きれいな水がただで飲める。
ゲッコーやパウダーギャングが近くにうろつく理由もその水が狙いらしい。
4. 2010/12/30 17:42:28
現実世界のグッドスプリングスは、ゲーム中の村より寂れている。
3. 2010/12/30 00:27:03
冒険する方角を間違えるとジャイアント・ラッドスコルピオンやカサドレス、デスクロー等の強敵に絡まれる。
たとえ行かなくても、ジャイアント・ラッドスコルピオンは近くに出るので注意。
2. 2010/12/29 23:57:55
主人公が最初に世話になるであろう小さな町。
腕のいい、Vault出身の医者がいる。
1. 2010/12/29 23:57:53
本ゲームにおける「最初の村」
モハビ・ウェイストランドでの冒険はここから始まることとなる




▼ 関連項目 ▼
I-15 / イエスマン / NCR / カサドレス / きれいな水 / ゲッコー / ジャイアント・ラッドスコルピオン / 主人公 / Speech / チェット / デスクロー / ドクターバッグ / ドクターバッグ / トルーディ / パウダーギャング / ポスト / Vault / ミーティングピープル / ミサイル / モハビ・ウェイストランド / ラッドスコルピオン /
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