魂縛
【こんばく】
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6.
2013/07/02 22:04:17
Dawnguard導入後に、ウェアウルフ状態で捕食した相手の死体に魂縛をかけると、なんとウェアウルフの糧に加算させる。
これを利用すれば、捕食した死体に魂縛をかけることで素早く糧を得ることができるようになる。
ウェアウルフのPerkはほしいけど、敵を倒し続けるのは面倒臭い、という場合には利用してもよいかもしれない。
5.
2013/03/08 23:13:45
今作では王冠アイコンでの不死確認が出来ないので下記の小技は便利だが、
攻撃属性の魔法なので非敵対NPCに使うとしっかり傷害罪になる。
検証の際は先にセーブを忘れずに。
4.
2013/02/24 12:29:25
不死属性を持つNPCには効かない。
これを利用して不死属性を持っているかそれとも殺すことができるのか判別することができる。
3.
2012/10/25 20:34:33
近距離魔法のようなエフェクトだが、実際はかなり遠くまで届く。
また、死体に掛けても経験値が入る為、スキル上げに便利である。
付呪でコストを軽減し、星座や睡眠ボーナスで準備を整えて連発すれば、
30分ほどで召喚術の達人になれる。
2.
2012/10/21 03:36:49
付呪目録の本によると「これが血に流れ込むと死ぬ」とある。
具体的には、魂縛をかけて時間内に倒せば空きの魂石に大なり小なり相手の魂が入る。
いずれにせよ、かなりイヤな気分にはなるだろう。
ちなみにムアイクからも話を聞ける。
やはりとてつもなく不快だったようだ。
1.
2012/10/16 14:01:07
魂を魂石に入れる魔法。
前作では神秘魔法だったが、改廃に伴い召喚魔法になった。
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ウェアウルフ
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これを利用すれば、捕食した死体に魂縛をかけることで素早く糧を得ることができるようになる。
ウェアウルフのPerkはほしいけど、敵を倒し続けるのは面倒臭い、という場合には利用してもよいかもしれない。
攻撃属性の魔法なので非敵対NPCに使うとしっかり傷害罪になる。
検証の際は先にセーブを忘れずに。
これを利用して不死属性を持っているかそれとも殺すことができるのか判別することができる。
また、死体に掛けても経験値が入る為、スキル上げに便利である。
付呪でコストを軽減し、星座や睡眠ボーナスで準備を整えて連発すれば、
30分ほどで召喚術の達人になれる。
具体的には、魂縛をかけて時間内に倒せば空きの魂石に大なり小なり相手の魂が入る。
いずれにせよ、かなりイヤな気分にはなるだろう。
ちなみにムアイクからも話を聞ける。
やはりとてつもなく不快だったようだ。
前作では神秘魔法だったが、改廃に伴い召喚魔法になった。