没アイテム
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実はしっかりと翻訳されてる。
日本語版のセーブデータをアレして確認した。
背広型のパワーアーマーか、はたまたアーマードVaultスーツのような世紀末企業戦士のためのビジネスウェアなのか、とワクワクしながら召喚してみたところ見た目も性能もただの戦前ビジネスウェアでガッカリ。もちろんDRが高いわけでもなければパワーアーマーでもない。
レトロSFの定番だけに、是非とも盛り込んでほしかった
バルブ、メーター、パイプのついたKRYO GRANADE。クリプトン(希ガス)爆弾?
ガラス瓶に釘を詰め込み、ダイナマイトをテープで巻きつけ、導火線にタバコをさした、おそらく時限式釘爆弾などが見られる。
リーパーグラブや釘打ち銃らしきものを持ったレイダーの絵など、
ボツになったがNewVegasで一部採用された武器もあるようだ。
放浪者のレザーアーマーを合わせれば4つあることになるがさすがにそれは多すぎると思ったのだろう。
それにしてもスタッフはレザーアーマーが大好きだ。
守護天使が持ってるアレ
どんな敵も一撃で倒せる威力とクリティカル率を持つチート武器
ブラスト・オフ・ヘルメット:
完全に手に入らない。かわいい・・・
みた目はレーザーライフル(スコープなし)
ダメージ23ながらノックダウン効果(100%)あり、
さらに5発のマガジンを持つ。
コンソール・コマンドでのみ。
他も(ボツから)復活を期待したい。
ブラック・バーツベイン→BBガン(ブラック・バーツ)
ディスチャージハンマー→放電ハンマー
ロウドッグ→ロードッグ
パパの釣りの助手→パパのフィッシングエイド
他は未確認。
放電ハンマーはディスチャージのままでよかったのではなかろうか…
Broken Steelにて没になった武器。
榴弾を打ち出すわけではなく、文字通りグレネードを打ち出す銃である。着弾した地点で爆発はしない。
装填数は3発で、撃つとボヒュッという独特な発射音が鳴る。
何故かExplosives版とSmallGun版の二種類存在している。
弾はショットガンシェルを使用するため、普通に使えるレベルの武器である。
Broken Steelにて没になった武器。
見た目は普通のレーザーライフルだが、着弾箇所から可燃性のガスが発生し、さらにそこからレーザーが発射され引火、炎上するという面白い武器。
ヌカランチャーのように狭い屋内で使うととんでもない事になる。
筆者は屋内で試射してみた所、フリーズ寸前まで重くなった。
没になった理由が分かる気がする武器である。
Mothership Zetaで追加されたがなぜか没になってしまった一品。
サムライソードより威力は低く、ヴァンパイアエッジ並みだが電気サプレッサーと同じくクリティカル時にノックダウン効果がついている。
没になっていなければ結構使える武器だったのではなかろうか。
「パパの釣りの助手」Pa's Fishing Aid:
ダブルバレルショットガンのユニーク
名の由来は河に撃つと衝撃で魚が浮いてくるらしいw
いや、PLに魚いないし・・・
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_cut_items
素でバットや中国軍将校の剣より威力の高い恐ろしいスパナ。
Mothership Zetaで追加されたアイテムの中に存在するが、何故か没に。
ソマーの初期装備だったのかもしれない。
普通のものと大して違いはないが、ザ・ショッカーと同じくロボットに対して追加ダメージが入るらしい。
バーローが稀に特殊効果の付いたスーパースレッジを所持していることがあるが、それはこの武器の名残なのかもしれない。
全体的に強化されており、装填数も増えている
中華アサルト→クサンロング と似たような感じの強化品。
コーヒーの名前ではない。
折角のユニーク品なのだが、通常のタイヤレンチとほぼ同じ性能である。
クリティカルの出ない劣化指導棒。
というか完全下位互換。
時々、こういう救いようのないゴミ武器が紛れてるのは何故だろうか・・・
10mmピストル並の威力になっている。
VAPL-58発電所の屋上にBBガンが置いてあるが、もしかしたらこれが配置される予定だったのかもしれない。
少し威力が上がり、クリティカル率も×2だが、スパイクナックルに劣る。
・・・微妙である。
ワイルド・ビルの携行武器よりほんのちょっと弱い。
よって大して強くない。
名前的にジャーマンタウン警察署辺りで手に入る予定だったのかも。
下記のエクスカリバットと全く同じ性能。
恐らく、どちらの名前を使うか考えてるうちに両方と配置され忘れてしまったのだろう。
通常のバットより頑丈で、若干威力が上がっている。
元ネタはもちろんエクスカリバー。
人民軍の帽子や、警察の帽子のように、本編未登場でもDLCにて救済されたものもある。