神秘
【しんぴ】
7.
2013/05/11 10:42:03
若干上げ難いので、場合によっては訓練も悪くない
おそらく他にもっと訓練すべきものがあるとは思うが
6.
2013/05/04 17:24:05
魔法カテゴリの中で唯一、TES5でリストラされてしまった。
ムアイク(恐らく本作のムアイクの子孫)も「ムアイクは極めて実務家だ。神秘主義は必要ない」などとネタにしている。
5.
2013/05/04 17:16:11
構呪で何らかの効果と組み合わせた際に真価を発揮するジャンル
何らかの形で役に立つ魔法が揃っているのだが、
単体で使う意味が薄く、またマイナーに属している場合は
最終的には使い道がない、最低レベルの解呪か
あまり使い道の無い最低レベルの生命探知で育てざるを得なくなる
また、双方ともに天賦の術、天賦の極術で手に入れることも出来るため
購入したくない人も多いだろう
せめて魂縛(最小)が販売されていれば良かったのだが、何故か売られていない
(スクロールでは存在している)
納得できるところまでトレーナーの手を借りるか、
吸血鬼化して病気を悪化させ、
最終段階にすれば神秘にボーナスのつかない種族でマイナーかつ魔術専門でなくとも魂縛(小)が使用できるので
それで無理矢理育成するという道もある
4.
2010/03/04 01:16:16
個々の質は良いのだが、使うべき時に使えるかどうかが問われる物が多い。
「使えない」というよりも「使いづらい」とも言うべきジャンルが揃っているとも言える。
3.
2010/03/03 22:15:20
他にも、呪文吸収や反射、解呪など、使う人はほとんどいないであろう魔法も存在する。
しかし、呪文吸収は回復しつつ戦闘する際には役立つし、反射は、魔法を使用してくる敵に対しての反撃に役立つ。
解呪も、危機的な状況では役立たない事もないし、使いこなせばとても便利な魔法である。
ただし、幻惑同様、スキル上げが少々面倒な部類ではある。
2.
2009/03/17 04:21:23
FPSやTPSが苦手なお方には、敵を視認しやすくなる生命探知は地味に助かる・・・・かもしれない
さらに壁を貫通して感知してくれるので「洞窟の先で突然敵がいたら怖いよう!怖くてプレイできないよう!」ってお方には精神安定剤?になる・・・かもしれない
ちなみに発動させたまま誰かに話し掛けると、あふれ出る命のオーラの所為で字幕が見づらくなることもある、生命は感知してくれても字幕の感知はしてくれないのだ
1.
2008/11/13 07:54:46
念動力、生命探知、魂縛といった神秘的な魔法のスキル。
▼ 関連項目 ▼
解呪
/
回復
/
吸血鬼
/
吸収
/
幻惑
/
構呪
/
魂縛
/
スクロール
/
生命探知
/
魂
/
天賦の極術
/
天賦の術
/
洞窟
/
念動力
/
魔法
/
矢
/
レベル
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おそらく他にもっと訓練すべきものがあるとは思うが
ムアイク(恐らく本作のムアイクの子孫)も「ムアイクは極めて実務家だ。神秘主義は必要ない」などとネタにしている。
何らかの形で役に立つ魔法が揃っているのだが、
単体で使う意味が薄く、またマイナーに属している場合は
最終的には使い道がない、最低レベルの解呪か
あまり使い道の無い最低レベルの生命探知で育てざるを得なくなる
また、双方ともに天賦の術、天賦の極術で手に入れることも出来るため
購入したくない人も多いだろう
せめて魂縛(最小)が販売されていれば良かったのだが、何故か売られていない
(スクロールでは存在している)
納得できるところまでトレーナーの手を借りるか、
吸血鬼化して病気を悪化させ、
最終段階にすれば神秘にボーナスのつかない種族でマイナーかつ魔術専門でなくとも魂縛(小)が使用できるので
それで無理矢理育成するという道もある
「使えない」というよりも「使いづらい」とも言うべきジャンルが揃っているとも言える。
しかし、呪文吸収は回復しつつ戦闘する際には役立つし、反射は、魔法を使用してくる敵に対しての反撃に役立つ。
解呪も、危機的な状況では役立たない事もないし、使いこなせばとても便利な魔法である。
ただし、幻惑同様、スキル上げが少々面倒な部類ではある。
さらに壁を貫通して感知してくれるので「洞窟の先で突然敵がいたら怖いよう!怖くてプレイできないよう!」ってお方には精神安定剤?になる・・・かもしれない
ちなみに発動させたまま誰かに話し掛けると、あふれ出る命のオーラの所為で字幕が見づらくなることもある、生命は感知してくれても字幕の感知はしてくれないのだ