衣服
【いふく】




7. 2013/04/06 20:01:17
重量0の衣服に盾25のエンチャントで固めれば
装備品の重量を意識することなくアイテムを持ち運べる
しかも壊れる心配もないという優れもの
6. 2010/09/29 22:53:52
上下一体型のローブを始め、一着で複数の装備箇所を占有するものも多い。
中には靴や篭手も装備不可な全身一体型ものもまで存在する。
当然それらの衣服を身に纏うと、装備によって得られる
魔法効果の数が減り、戦力が低下するのだが、
そういった物ほど得てしてデザインが良いもので、
オシャレと戦力との天秤に悩まされるのである。
5. 2010/09/29 00:40:31
印石によって盾25などを付けてしまえばもはや鎧の立場なしだが、
衣服はスキルとは無関係で、重装や軽装、ついでに鍛冶も鍛えられないことに留意しなければならない。
4. 2010/09/29 00:00:07
防御力がないので、衣服での戦闘は少々心もとないが
軽いので動きやすく、呪文の有効性が低下せず
どんなに攻撃を受けても壊れることはない等の利点がある
エンチャントで、防御、〜盾を付呪すれば
鎧に劣らない優秀な防具となってくれる
3. 2010/09/28 13:31:15
プレイヤーキャラクターは世界中に存在する数多くの衣服の中から、好きなものを着用できる。
中には世界に数枚しか存在しないレアな衣服もあり、コレクターはそれらの収集に熱中する。
2. 2010/09/28 13:23:21
衣服は広く三段階に分類される。

物乞いやスラム地区の住人が纏う 下流階級の服。
商人や市民などの 中流階級の服。
そして 貴族や魔術師などの上流階級の服。

シロディールでは概ね 上記の分類に従ってキャラクターの衣服が決定されている。


1. 2010/09/28 13:20:11
装備品。
持ち物メニューで防具/衣服にカテゴライズされるものの内、防御力を持たないもの。

他の装備品については、指輪 アミュレット 首飾り などの項目を参照されたい。






▼ 関連項目 ▼
アミュレット / 印石 / / 鍛冶 / 軽装 / 篭手 / 重装 / 商人 / シロディール / 装備 / / 低下 / 付呪 / 防御 / 防御力 / 魔法 / 物乞い / 指輪 / / ローブ /
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