上昇×吸収
【じょうしょうぷらすきゅうしゅう】
7.
2011/09/29 00:11:17
○○上昇+○○吸収+魔法耐性低下100%のエンチャントを付けた魔法のダガーを作り、
自分を不可視100%状態にして、消えゆく生霊召還(持続120秒)の魔法で召還した生霊を最高難度で切り続けると、
1体が時間切れで消えるまでに150万程度上昇させることができる。
近距離魔法でやるよりダガーで行った方が、バグが発生しやすい模様。
6.
2011/07/28 19:23:40
体力を増やした状態でダメージを受け、戻ったとき体力がマイナスになると、すべてのダメージで一撃死する状態になる。
さらに焚き火などに炎耐性100%で当たると、麻痺を受けたように主人公がぱたりと倒れるが、
しばらくすると起き上がって動けるようになる。
5.
2011/07/28 18:36:05
最後に魔法耐性低下を入れれば上昇効率がよくなる。
4.
2010/10/25 05:35:58
速度吸収はほどほどに、早くなりすぎて操作性に影響が出かねない。
3.
2010/05/31 08:22:19
召還mobでもok
応用次第では主人公のマジカを無限増幅させてリッチ(持続120秒)を召還し
スキル*ステータス*体力上昇*防御*魔法耐性で召還mobにドーピングを行ない
自分は優雅に見物するスーパーリッチな戦い方もできる。
2.
2010/05/31 06:19:39
お供の馬やタマネギを利用すると手間要らずですむ
いつでも好きなときに上昇させ、好きなときに解除できる全能魔法
1.
2010/05/31 04:46:50
オブリビオン究極の魔法。主人公があらゆる意味で限界突破する。
○○上昇(近距離)+○○吸収(自己)の効果を組み合わせる事で無制限に能力値を上昇させる永久機関
スキル、ステータス、マジカ、スタミナ、体力のカテゴリに応用できる
▼ 関連項目 ▼
生霊
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馬
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吸収
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主人公
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スタミナ
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操作
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速度
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ダガー
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焚き火
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タマネギ
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低下
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バグ
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不可視
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防御
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炎
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マジカ
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魔法
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リッチ
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自分を不可視100%状態にして、消えゆく生霊召還(持続120秒)の魔法で召還した生霊を最高難度で切り続けると、
1体が時間切れで消えるまでに150万程度上昇させることができる。
近距離魔法でやるよりダガーで行った方が、バグが発生しやすい模様。
さらに焚き火などに炎耐性100%で当たると、麻痺を受けたように主人公がぱたりと倒れるが、
しばらくすると起き上がって動けるようになる。
応用次第では主人公のマジカを無限増幅させてリッチ(持続120秒)を召還し
スキル*ステータス*体力上昇*防御*魔法耐性で召還mobにドーピングを行ない
自分は優雅に見物するスーパーリッチな戦い方もできる。
いつでも好きなときに上昇させ、好きなときに解除できる全能魔法
○○上昇(近距離)+○○吸収(自己)の効果を組み合わせる事で無制限に能力値を上昇させる永久機関
スキル、ステータス、マジカ、スタミナ、体力のカテゴリに応用できる