パワーアーマー
【ぱわーあーまー】




30. 2012/04/17 20:18:26
Fallout1〜2では異常な高性能を誇ったから
あれで戦前の性能を発揮出来てないのなら戦前はパワーアーマーってどころかMSレベル
ぶっちゃけ全てゲームバランスですわな

それでもパワーアーマー上下を着込めばDT30前後になるので
Med-X+スラッシャーでDRを50まで上げればDAM60相当まで
バトルブルーを使いDR85ならDAM200相当まで弾ける

……もしかすると戦前から劣化したのはパワーアーマーでは無く中の人間なのかもしれない
恐らく戦前の兵士はパワーアーマーを装備した装甲騎兵である前にヤク漬けにされた強化人間だったのだろう
29. 2012/04/17 19:51:29 , STRやENDには数値を振らない探鉱者
設定ではたしか「25,000ジュール以上の“衝撃を吸収する”装甲」だろ?
外装は無事で中の人はミンチなんてマヌケな性能なら“人間戦車”なんて呼ばれやしない。
パワーアーマーの圧倒的優位性の前ではNCRの50口径弾だろうが機甲科部隊だろうが相手にならないだろう。

…ただし、それはあくまでも戦前の超科学環境でのお話。
BOSパラディン達のパワーアーマーは本来の性能を発揮できているのだろうか?
確かにそれらはウェイストランドの水準では高度に整備されていたかもしれないが、200年前のそれと全く同じものだと考えるのは考えが浅いように思える。
そして、FOファンによって語られるパワーアーマーの性能は、すべからく“戦前のデータ”によるものである。
28. 2012/01/04 01:22:57
OWBのPerk、Brainlessの効果は防具込みのDT合計値の5%分、DTが上昇するというものである

ここまで書けば皆まで言わなくても解るであろう
27. 2012/01/03 22:49:54
自分が着てもイマイチなパワーアーマーだが、カリスマ10の運び屋がコンパニオンに着せると無類の強さを発揮する。
その硬さたるや、通常のデスクローの一撃程度ならかすり傷で済むほど
26. 2011/11/07 03:10:31
Fallout シリーズ代名詞
25. 2011/10/19 07:48:03
恐らくは>>7の言うように、パルス兵器で無力化させたり、>>20の言うような、強烈な衝撃などで倒しているのだろう<パワーアーマー兵
中世において、プレートアーマーが貫通出来ないなら殴って衝撃で倒せば良いとなり、メイスなどが使われたのと同じである。
24. 2011/09/15 20:55:52
追加のパワーアーマーが無いからって不遇という事も無いんじゃない?
DMのIn Shining Armor&OWBのEnergy攻撃持ちイパーイ環境では他の防具より活躍出来るだろうし
DLC以後もT-51bの耐久性やT-45dの追加STR効果、レムナントのDTを超える防具は出てないんだから
23. 2011/09/15 13:10:51
LRにて登場が期待されていたのだがまたもや不遇の扱いである
レンジャーコンバットの亜種ばかり出るのは
今作の顔はレンジャーコンバットという事なのだろうか
22. 2011/09/14 03:55:35
まぁBoS相手にするってのなら対パワーアーマー用の兵装揃えるわな、普通に考えれば
21. 2011/06/27 22:50:06
NCRは、機甲兵器等もバランスよく投入してくるのだろう
そう考えれば、パワーアーマーだけでは分が悪い
対BOS用の機甲猟兵でもいそうだな
20. 2011/06/19 10:54:53
硬いからって絶対強いとは言い切れない。
いくら砲弾の直撃を食らって壊れなかったとしても中の衝撃はとてつもなくすごく下手すれば人間の骨を粉砕してしまうかもしれない
どれだけ硬くてもそれを装備している人間は普通なんだから、戦車砲をくらおうが、対物ライフルに撃たれてもアーマーが壊れなくても中の人間は衝撃でほぼ死んでいると思う
19. 2011/05/29 16:45:48
モハビではガラクタアーマーだが本国にはパワーアーマー兵が
いるかもしれないぞ?
モハビにはNCRの機甲部隊や機械化歩兵は来てないみたいだし。
18. 2011/05/28 12:01:45
NCRもエンクレイヴサイエンティストを殺さずに吸収し
パワーアーマーの導入を行えばよかったのにな。
17. 2011/05/25 19:56:55
パワーアーマーならある程度の武器はともかくヘルメットとかはそれほど硬くないし、耐えたとしても衝撃がすごいからそれでBOSっを倒せたんだろう。
それにほとんどのBOSのパラディンはヘルメットを装備しておらず頭を撃ち抜かれてやられたんだろう
16. 2011/05/02 18:15:36
t-51bパワーアーマーは25000ジュール以上の運動衝撃を吸収出来るらしい
(ヌカづけの資料より)
fallout2での性能
DR
通常 40%
レーザー 80%
火炎 60%
プラズマ 40%
電気 40%
爆発 50%
EMP 500%
DT
通常 12
レーザー 18
火炎 12
プラズマ 10
電気 12
爆発 20
EMP 15

EFF
放射線耐性+30
STR+3

重量42ポンド
15. 2011/04/03 17:58:41
レムナント系以外のパワーアーマーは、4桁の耐久性&高DTを持つ割に、コンバットアーマーより修理費が安いという奇跡の防具。
14. 2011/04/03 17:30:06
アイテムHPの高さとEffect効果、DTの高さを踏まえればt-51bは十分最強装備の一角足りえるだろ
13. 2011/04/02 21:59:05
相変わらず強すぎず弱すぎずの微妙な防具
12. 2011/02/03 22:58:41
ゲーム中ではなに使っても倒るのでパワーアーマー(笑)状態だが、
説定で考えるとNCRはパワーアーマーを破壊できる火器を所有
していないんだよな。
50口径すら弾く装甲だから、どう考えてもエナジーウェポンが必要だな。
11. 2011/02/02 20:20:13 , 寡黙なナイト
(強度限界を上回る威力の銃で)撃てば死ぬ。
(スニーク状態で近付いて)刺せば死ぬ。
では首を絞めてはどうか。やはり死ぬ。
10. 2011/01/30 22:22:30
ベテランレンジャーはアンチマテリアルライフル(=対物ライフル、昔は対戦車ライフルとして用いられた)
を所持しているため、NCRとBOSの戦闘では徹甲弾を込めてパワーアーマーに対抗したのではないだろうか。
9. 2011/01/30 22:02:11
しかし本当に歩兵部隊だけでどうやって勝ったのか疑問である?
NCRは装甲車両か対戦車火器でも所持しているのだろうか。
8. 2011/01/12 04:50:52
なおこれを着込んだBOSはヘリオス1の攻防戦においてNCRに対してキルレシオ1:15という戦果をたたき出した。
まぁ小銃程度ならあっさり弾きパワーアシスト機能で重火器を軽々振り回すのを相手に、僅か15人で1人倒せるNCRも大概なのだが。
7. 2011/01/06 13:07:04
恐らくパルスグレネード等でアーマーを無力化してるんじゃ
ないだろうか?それが原因で内部の機器が
御釈迦になっているのでは?
6. 2011/01/05 19:32:27
パワーアーマーの動力は核融合電池であり、Falloutの世界で車が走ってないのは車の動力でもあるこの核融合電池の製造技術がないため。
つまりパワーアーマーはちゃんと走る車レベルで珍しい存在。
BOSなどでは任務にあわせて車両を使うことがタクティクスでわかる。
その一方NCRでも航空機を運用するようだがこちらには使われてない様子。
5. 2011/01/02 11:50:59
通常モハビで見られる(と言ってもB.O.SとNCRの一部が装備しているのみだが)
パワーアーマーは、戦前に米軍が製造した T-51b及びT-45dシリーズである
エンクレイヴのパワーアーマーは、これら戦前の装備を発展・強化したもので、
ほぼあらゆる性能で戦前のアーマーを上回る優秀な代物だが、
エンクレイヴの壊滅とともに技術、実機も失われたようで、
本編中でその姿を見かけることはほとんど無い
4. 2011/01/01 11:39:23
モハビで運用している組織はBOSとエンクレイヴ・レムナントのみ
モハビ最大の生産力をもつNCRですら、アシスト機構・付加能力の無い
劣化したサルベージアーマーを使用していることを考えると、
生産と運用には何より高い技術力が必要だと伺える

3. 2010/12/31 22:40:41
設定では12.7mmの直撃にも耐えられるらしい
NCRがどうやってアーマーを破壊しているのか非常に気になる
2. 2010/12/31 11:48:39
DTがどれだけ高くても敵の攻撃を完全に無効化することができない仕様であるために
ゲーム中ではちょっと質のいい防具という程度の性能だが
設定上では小火器程度ではまるで太刀打ちできない圧倒的な防御力を持つ戦車のような存在
1. 2010/12/30 17:46:38
装着者の膂力を強化し、更に高い防御性能を付加する、
Falloutシリーズのパワードスーツの総称




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