アサルトカービン
【あさるとかーびん】
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ノートン、NCRベテランレンジャー、ネロ、リージョンアサシン
SM、マークドマンのみ。
しかもベテランとSMそしてマークドマンは
レベルがあがると装備しなくなる。
が、各DLC間でサポート出来ない仕様上、HHのPerk「Grant」の効果が適用されない為に最大DAMでは通常版に劣る
と言っても連射力upMODのお陰でDPS的にはそこまで差は無いので、DT10以下の敵に対してならあまり差は無く戦える
Grant無しならGRA版一択、Grant持ちでも連射力重視のトリガーハッピーはGRA版を使おう
ノーマル・AP共に5mm弾は弱いと思っていたが、かなり使える
グレネードライフルやランチャーといいベトナム戦争時の火器
が少数出てるんだな
近代系を好んで使用するのはベテランの方
元々デザートレンジャーだったためNCRとは装備が違う
ベトナム戦争で特殊部隊向けに製造されたモデルだ
レンジャーが所持しているあたりNCRでも特殊部隊用の
銃なのだろう
付けたところでマズルフラッシュは消えないので、低倍率か中倍率スコープがほしいところ。
XM177だろう
アイアンサイトで撃つ場合敵が見えなくなる場合が多い
せめてサプレッサーは欲しかった
DAMを前提にして考えればミニガンの方が効果的かもしれない
短所は入手性が低いことと、Jury Riggingを入手していても軍用ライフルやスナイパーライフルなどでしか修理できないことだろう。
マークスマンカービンで一線を越えているのだから、こちらでも思い切って欲しかったとは思う。
レートが高い分、CNDの減りもなかなか激しい。
常用するにはJury Riggingの取得を薦める
DAMも9mmサブマシンガンとほぼ同じ。
更に10mmサブマシンガンはJHP弾を自作できるので、フィーンドなどのDTの低い敵相手ではサブマシンガンのほうが有利。
ある程度DTのある敵相手にAP弾をこめて使うか、拡散性の低さが生きる中距離〜遠距離戦闘に使うべきか。
コルト製のアサルトカービンは全部コルト・コマンド
M4カービンもコルト・コマンドの一つ
たぶんXM177の事を言ってるんだとは思うが
この武器特有の瞬間火力の高さを存分に発揮させることができるので使うならAP弾常用で
敵が接近してきた時にフルオートで全弾を叩き込もう。
逆にDTの高い相手には単なる豆鉄砲に成りかねない。
急所を狙うか、奮発してAP弾を装填しよう。
ミニガン使ってる人は弾薬を共用化出来るので、サブとして使うのがいいかも。
5mm弾を使用しており装弾数は通常24発。MOD装着で30発。
現在、実弾ライフル区分の中で唯一のフルオート武器となっている。