ゼディリアン
【ぜでぃりあん】
4.
2012/07/27 06:24:16
主人公が復旧させた後は、フリンジを抜けたよそ者はこの施設の音響石によって否応無くここに誘導されるようになっている。ゲートキーパーが死んでしまったので、必要以上の来訪者が適切に処理される必要があった。
故に、死ぬか発狂するかのどちらかである。
これに耐えられれば狂気の次元に相応しい者として
自由の身になれるらしい。確率は絶望的だが。
3.
2011/04/02 16:15:02
侵入者に対する防衛設備の割になんとも非効率かつ確実性に乏しいやり方で事に臨んでいる。
なるほどゲートキーパーがいれば全く不要な設備である。
2.
2010/10/23 00:43:19
ちなみに、シェオ様が寝る時にふと思いついたネタを元に建造が決まり、
「早く立てなきゃ愉快な死に方をさせるぞ」と脅した上、未だに建造費を支払ってない。
1.
2010/10/23 00:33:12
SIに登場するダンジョンのひとつ。
SIに進入した冒険者を罠にかけて楽しむ為の場所であったが、
ゲートキーパーの登場によりお役御免となり、
現在はグラマイトの巣となっていた。
しかし、プレイヤーがゲートキーパーを倒したことで再稼動する必要が生まれた為、
グラマイトの退治と動力源のクリスタルを再びはめるお使いクエストが発生する。
その後はプレイヤーの操作で、グロモック一行を罠にかけて殺すなり、狂わせるなり好きに扱える。
尚、ここの罠により発狂した冒険者達には、もれなくSIの永住権が与えられるらしい。
▼ 関連項目 ▼
グラマイト
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故に、死ぬか発狂するかのどちらかである。
これに耐えられれば狂気の次元に相応しい者として
自由の身になれるらしい。確率は絶望的だが。
なるほどゲートキーパーがいれば全く不要な設備である。
ちなみに、シェオ様が寝る時にふと思いついたネタを元に建造が決まり、
「早く立てなきゃ愉快な死に方をさせるぞ」と脅した上、未だに建造費を支払ってない。
SIに進入した冒険者を罠にかけて楽しむ為の場所であったが、
ゲートキーパーの登場によりお役御免となり、
現在はグラマイトの巣となっていた。
しかし、プレイヤーがゲートキーパーを倒したことで再稼動する必要が生まれた為、
グラマイトの退治と動力源のクリスタルを再びはめるお使いクエストが発生する。
その後はプレイヤーの操作で、グロモック一行を罠にかけて殺すなり、狂わせるなり好きに扱える。
尚、ここの罠により発狂した冒険者達には、もれなくSIの永住権が与えられるらしい。