旋風のマント
【せんぷうのまんと】



6. 2013/04/22 21:57:26
効果範囲に入った瞬間に発動の判定が行われるようでずっと密着状態でいても発動しない。
5. 2013/01/23 09:34:44
確率で発動する揺るぎなき力のようなもの。
結構な確率で吹き飛ばすため、ダウンした敵が倒れたままさらに吹き飛ぶことも。
近接攻撃をする場合、強風のなかでビニール袋を追いかける人のようになることも多々あるので注意。
4. 2013/01/23 04:31:01
距離を取って戦うタイプにはチートと言えるほど強力な魔法。
しかし吹っ飛ばした敵が次元の隙間に落ちてどこかに行ってしまう可能性もあるので注意されたし。
3. 2013/01/21 23:11:36
ver1.8の時点で属性マントによる召喚解除の問題は解決されたが、この旋風のマントだけは相変わらず召喚解除されてしまう。

はぐれた死の従徒なども解除できるので、ネクロマンサー的には残してほしい仕様である。
2. 2013/01/21 22:57:23
ネロスのクエ「風と砂」の報酬。直接呪文書を貰えるのではなく、買えるようになるだけなので注意。
クエストクリア後、ネロスと敵対すると旋風のマントを使ってくる。どれほど強力な魔法か体感できるので、是非チャレンジしてほしい。

二連の唱えによる時間延長は無し。吸血鬼聖職者は効果あり。90秒になる。
1. 2013/01/21 21:49:22
DLC「Dragonborn」追加魔法。
周辺の敵を一定確率で大きく吹き飛ばす旋風を纏う。
他のマント系魔法のようにダメージは発生しないが、
広範囲の敵を長時間ダウンさせる効果は非常に強力。

取得するにはネロスのお使いクエストを幾つかクリアする必要がある。




▼ 関連項目 ▼
/ 風と砂 / 吸血鬼 / クエスト / 死の従徒 / 呪文書 / 召喚 / 聖職者 / / Dragonborn / 二連の唱え / ネロス / 魔法 / リア /
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